Appearance
实际上 Vite 的插件机制也包含了自己独有的一部分,与 Rollup 的各个插件 Hook 并非 完全兼容。
一个简单的插件示例
Vite 插件与 Rollup 插件结构类似,为一个 name 和各种插件 Hook 的对象:
{
// 插件名称
name: 'vite-plugin-xxx',
load(code) {
// 钩子逻辑
},
}
如果插件是一个 npm 包,在 package.json 中的包命名也推荐以 vite-plugin 开头
一般情况下因为要考虑到外部传参,我们不会直接写一个对象,而是实现一个返回插件对象 的工厂函数
,如下代码所示:
// myPlugin.js
export function myVitePlugin(options) {
console.log(options)
return {
name: 'vite-plugin-xxx',
load(id) {
// 在钩子逻辑中可以通过闭包访问外部的 options 传参
}
}
}
// 使用方式
// vite.config.ts
import { myVitePlugin } from './myVitePlugin';
export default {
plugins: [myVitePlugin({ /* 给插件传参 */ })]
}
插件 Hook 介绍
1. 通用 Hook
Vite 开发阶段会模拟 Rollup 的行为:
其中 Vite 会调用一系列与 Rollup 兼容的钩子,这个钩子主要分为三个阶段:
- 服务器启动阶段: options 和 buildStart 钩子会在服务启动时被调用。
- 请求响应阶段: 当浏览器发起请求时,Vite 内部依次调用 resolveId、load 和 transform 钩子。
- 服务器关闭阶段: Vite 会依次执行 buildEnd 和 closeBundle 钩子。
除了以上钩子,其他 Rollup 插件钩子(如moduleParsed
、renderChunk
)均不会在 Vite 开发阶段调用。而生产环境下,由于 Vite 直接使用 Rollup,Vite 插件中所有 Rollup 的 插件钩子都会生效。
2. 独有 Hook
Vite 中特有的一些 Hook,这些 Hook 只会在 Vite 内部调用,而放到 Rollup 中会被直接 忽略。
2.1 给配置再加点料: config
Vite 在读取完配置文件(即 vite.config.ts
)之后,会拿到用户导出的配置对象,然后 执行 config 钩子。在这个钩子里面,你可以对配置文件导出的对象进行自定义的操作,如 下代码所示:
// 返回部分配置(推荐)
const editConfigPlugin = () => ({
name: 'vite-plugin-modify-config',
config: () => ({
alias: {
react: require.resolve('react')
}
})
})
官方推荐的姿势是在 config 钩子中返回一个配置对象,这个配置对象会和 Vite 已有的配 置进行深度的合并。不过你也可以通过钩子的入参拿到 config 对象进行自定义的修改,如 下代码所示:
const mutateConfigPlugin = () => ({
name: 'mutate-config',
// command 为 `serve`(开发环境) 或者 `build`(生产环境)
config(config, { command }) {
// 生产环境中修改 root 参数
if (command === 'build') {
config.root = __dirname;
}
}
})
在一些比较深层的对象配置中,这种直接修改配置的方式会显得比较麻烦,如 optimizeDeps.esbuildOptions.plugins
,需要写很多的样板代码,类似下面这样:
// 防止出现 undefined 的情况
config.optimizeDeps = config.optimizeDeps || {}
config.optimizeDeps.esbuildOptions = config.optimizeDeps.esbuildOptions || {}
config.optimizeDeps.esbuildOptions.plugins = config.optimizeDeps.esbuildOptions.plugins || []
因此这种情况下,建议直接返回一个配置对象,这样会方便很多:
config() {
return {
optimizeDeps: {
esbuildOptions: {
plugins: []
}
}
}
}
2.2 记录最终配置: configResolved
Vite 在解析完配置之后会调用 configResolved
钩子,这个钩子一般用来记录最终的配 置信息,而不建议再修改配置,用法如下图所示:
const exmaplePlugin = () => {
let config
return {
name: 'read-config',
configResolved(resolvedConfig) {
// 记录最终配置
config = resolvedConfig
},
// 在其他钩子中可以访问到配置
transform(code, id) {
console.log(config)
}
}
}
2.3 获取 Dev Server 实例: configureServer
这个钩子仅在开发阶段
会被调用,用于扩展 Vite 的 Dev Server,一般用于增加自定义 server 中间件,如下代码所示:
const myPlugin = () => ({
name: 'configure-server',
configureServer(server) {
// 姿势 1: 在 Vite 内置中间件之前执行
server.middlewares.use((req, res, next) => {
// 自定义请求处理逻辑
})
// 姿势 2: 在 Vite 内置中间件之后执行
return () => {
server.middlewares.use((req, res, next) => {
// 自定义请求处理逻辑
})
}
}
})
2.4 转换 HTML 内容: transformIndexHtml
这个钩子用来灵活控制 HTML 的内容,你可以拿到原始的 html 内容后进行任意的转换:
const htmlPlugin = () => {
return {
name: 'html-transform',
transformIndexHtml(html) {
return html.replace(
/<title>(.*?)</title>/,
`<title>换了个标题</title>`
)
}
}
}
// 也可以返回如下的对象结构,一般用于添加某些标签
const htmlPlugin = () => {
return {
name: 'html-transform',
transformIndexHtml(html) {
return {
html,
// 注入标签
tags: [
{
// 放到 body 末尾,可取值还有`head`|`head-prepend`|`body-prepend`,顾名思义
injectTo: 'body',
// 标签属性定义
attrs: { type: 'module', src: './index.ts' },
// 标签名
tag: 'script',
},
],
}
}
}
}
2.5 热更新处理: handleHotUpdate
这个钩子会在 Vite 服务端处理热更新时被调用,你可以在这个钩子中拿到热更新相关的上 下文信息,进行热更模块的过滤,或者进行自定义的热更处理。下面是一个简单的例子:
const handleHmrPlugin = () => {
return {
async handleHotUpdate(ctx) {
// 需要热更的文件
console.log(ctx.file)
// 需要热更的模块,如一个 Vue 单文件会涉及多个模块
console.log(ctx.modules)
// 时间戳
console.log(ctx.timestamp)
// Vite Dev Server 实例
console.log(ctx.server)
// 读取最新的文件内容
console.log(await read())
// 自行处理 HMR 事件
ctx.server.ws.send({
type: 'custom',
event: 'special-update',
data: { a: 1 }
})
return []
}
}
}
// 前端代码中加入
if (import.meta.hot) {
import.meta.hot.on('special-update', (data) => {
// 执行自定义更新
// { a: 1 }
console.log(data)
window.location.reload();
})
}
以上就是 Vite 独有的五个钩子,我们来重新梳理一下:
config
: 用来进一步修改配置。configResolved
: 用来记录最终的配置信息。configureServer
: 用来获取 Vite Dev Server 实例,添加中间件。transformIndexHtml
: 用来转换 HTML 的内容。handleHotUpdate
: 用来进行热更新模块的过滤,或者进行自定义的热更新处理。
3. 插件 Hook 执行顺序
在 Vite 的脚手架工程中新建 test-hooks-plugin.ts:
// test-hooks-plugin.ts
// 注: 请求响应阶段的钩子
// 如 resolveId, load, transform, transformIndexHtml在下文介绍
// 以下为服务启动和关闭的钩子
export default function testHookPlugin () {
return {
name: 'test-hooks-plugin',
// Vite 独有钩子
config(config) {
console.log('config');
},
// Vite 独有钩子
configResolved(resolvedCofnig) {
console.log('configResolved');
},
// 通用钩子
options(opts) {
console.log('options');
return opts;
},
// Vite 独有钩子
configureServer(server) {
console.log('configureServer');
setTimeout(() => {
// 手动退出进程
process.kill(process.pid, 'SIGTERM');
}, 3000)
},
// 通用钩子
buildStart() {
console.log('buildStart');
},
// 通用钩子
buildEnd() {
console.log('buildEnd');
},
// 通用钩子
closeBundle() {
console.log('closeBundle');
}
}
将插件加入到 Vite 配置文件中,然后启动,你可以观察到各个 Hook 的执行顺序:
由此我们可以梳理出 Vite 插件的执行顺序:
- 服务启动阶段:
config、configResolved、options、configureServer、buildStart
- 请求响应阶段: 如果是
html
文件,仅执行transformIndexHtml
钩子;对 于非 HTML
文件,则依次执行resolveId
、load
和transform
钩子。相信大家学过 Rollup 的插件机制,已经对这三个钩子比较熟悉了。 - 热更新阶段: 执行
handleHotUpdate
钩子。 - 服务关闭阶段: 依次执行
buildEnd
和closeBundle
钩子。
插件应用位置
Vite 插件的应用情景和应用顺序。
默认情况下 Vite 插件同时被用于开发环境和生产环境,你可以通过 apply
属性来决定 应用场景:
{
// 'serve' 表示仅用于开发环境,'build'表示仅用于生产环境
apply: 'serve'
}
apply 参数还可以配置成一个函数,进行更灵活的控制:
apply(config, { command }) {
// 只用于非 SSR 情况下的生产环境构建
return command === 'build' && !config.build.ssr
}
同时,你也可以通过enforce
属性来指定插件的执行顺序:
{
// 默认为`normal`,可取值还有`pre`和`post`
enforce: 'pre'
}
Vite 中插件的执行顺序如下图所示:
Vite 会依次执行如下的插件:
- Alias (路径别名)相关的插件。
- ⭐️ 带有 enforce: 'pre' 的用户插件。
- Vite 核心插件。
- ⭐️ 没有 enforce 值的用户插件,也叫普通插件。
- Vite 生产环境构建用的插件。
- ⭐️ 带有 enforce: 'post' 的用户插件。 V- ite 后置构建插件(如压缩插件)。
插件开发实战
实战案例 1: 虚拟模块加载
虚拟模块:作为构建工具,一般需要处理两种形式的模块,一种存在于真实的磁盘文件系统 中,另一种并不在磁盘而在内存当中
,也就是虚拟模块。
编写插件 plugins/virtual-module.ts
// plugins/virtual-module.ts
import { Plugin } from 'vite';
// 虚拟模块名称
const virtualFibModuleId = 'virtual:fib';
// Vite 中约定对于虚拟模块,解析后的路径需要加上`\0`前缀
const resolvedFibVirtualModuleId = '\0' + virtualFibModuleId;
export default function virtualFibModulePlugin(): Plugin {
return {
name: 'vite-plugin-virtual-module',
resolveId(id) {
if (id === virtualFibModuleId) {
return resolvedFibVirtualModuleId;
}
},
load(id) {
// 加载虚拟模块
if (id === resolvedFibVirtualModuleId) {
return 'export default function fib(n) { return n <= 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2); }';
}
}
}
}
接着我们在项目中来使用这个插件:
// vite.config.ts
import virtual from './plugins/virtual-module.ts'
// 配置插件
{
plugins: [react(), virtual()]
}
然后在 main.tsx 中加入如下的代码:
import fib from 'virtual:fib';
alert(`结果: ${fib(10)}`)
这里我们使用了 virtual:fib 这个虚拟模块,虽然这个模块不存在真实的文件系统中,但 你打开浏览器后可以发现这个模块导出的函数是可以正常执行的:
接着我们来尝试一下如何通过虚拟模块来读取内存中的变量,在 virtual-module.ts 中增 加如下代码:
import { Plugin, ResolvedConfig } from 'vite';
const virtualFibModuleId = 'virtual:fib';
const resolvedFibVirtualModuleId = '\0' + virtualFibModuleId;
+ const virtualEnvModuleId = 'virtual:env';
+ const resolvedEnvVirtualModuleId = '\0' + virtualEnvModuleId;
export default function virtualFibModulePlugin(): Plugin {
+ let config: ResolvedConfig | null = null;
return {
name: 'vite-plugin-virtual-fib-module',
+ configResolved(c: ResolvedConfig) {
+ config = c;
+ },
resolveId(id) {
if (id === virtualFibModuleId) {
return resolvedFibVirtualModuleId;
}
+ if (id === virtualEnvModuleId) {
+ return resolvedEnvVirtualModuleId;
+ }
},
load(id) {
if (id === resolvedFibVirtualModuleId) {
return 'export default function fib(n) { return n <= 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2); }';
}
+ if (id === resolvedEnvVirtualModuleId) {
+ return `export default ${JSON.stringify(config!.env)}`;
+ }
}
}
}
在新增的这些代码中,我们注册了一个新的虚拟模块 virtual:env,紧接着我们去项目去使 用:
// main.tsx
import env from 'virtual:env';
console.log(env)
virtual:env 一般情况下会有类型问题,我们需要增加一个类型声明文件来声明这个模块:
// src/types/shim.d.ts
declare module 'virtual:*' {
export default any;
}
这样就解决了类型报错的问题。接着你可以去浏览器观察一下输出的情况:
Vite 环境变量能正确地在浏览器中打印出来,说明在内存中计算出来的 virtual:env 模块 的确被成功地加载了。从中你可以看到,虚拟模块的内容完全能够被动态计算出来,因此它 的灵活性和可定制程度非常高,实用性也很强,在 Vite 内部的插件被深度地使用,社区当 中也有不少知名的插件(如 vite-plugin-windicss
、vite-plugin-svg-icons
等)也使用 了虚拟模块的技术。
实战案例 2: Svg 组件形式加载
在一般的项目开发过程中,我们有时候希望能将 svg 当做一个组件来引入,这样我们可以 很方便地修改 svg 的各种属性,相比于 img 标签的引入方式也更加优雅。但 Vite 本身并 不支持将 svg 转换为组件的代码,需要我们通过插件来实现。
接下来我们就来写一个 Vite 插件,实现在 React 项目能够通过组件方式来使用 svg 资源 。首先安装一下需要的依赖:
pnpm i resolve @svgr/core -D
接着在 plugins 目录新建 svgr.ts:
import { Plugin } from 'vite';
import * as fs from 'fs';
import * as resolve from 'resolve';
interface SvgrOptions {
defaultExport: 'url' | 'component';
}
export default function viteSvgrPlugin(options: SvgrOptions): Plugin {
const { defaultExport='component' } = options;
return {
name: 'vite-plugin-svgr',
async transform(code, id) {
// 1. 根据 id 入参过滤出 svg 资源;
if (!id.endsWith('.svg')) {
return code;
}
const svgrTransform = require('@svgr/core').transform;
// 解析 esbuild 的路径,后续转译 jsx 会用到,我们这里直接拿 vite 中的 esbuild 即可
const esbuildPackagePath = resolve.sync('esbuild', { basedir: require.resolve('vite') });
const esbuild = require(esbuildPackagePath);
// 2. 读取 svg 文件内容;
const svg = await fs.promises.readFile(id, 'utf8');
// 3. 利用 `@svgr/core` 将 svg 转换为 React 组件代码
const svgrResult = await svgrTransform(
svg,
{},
{ componentName: 'ReactComponent' }
);
// 4. 处理默认导出为 url 的情况
let componentCode = svgrResult;
if (defaultExport === 'url') {
// 加上 Vite 默认的 `export default 资源路径`
componentCode += code;
componentCode = svgrResult.replace('export default ReactComponent', 'export { ReactComponent }');
}
// 5. 利用 esbuild,将组件中的 jsx 代码转译为浏览器可运行的代码;
const result = await esbuild.transform(componentCode, {
loader: 'jsx',
});
return {
code: result.code,
map: null // TODO
};
},
};
}
来整理一下插件开发的整体思路,主要逻辑在 transform 钩子中完成,流程如下:
- 根据 id 入参过滤出 svg 资源;
- 读取 svg 文件内容;
- 利用 @svgr/core 将 svg 转换为 React 组件代码;
- 处理默认导出为 url 的情况;
- 将组件的 jsx 代码转译为浏览器可运行的代码。
接下来让我们在项目中使用这个插件:
// vite.config.ts
import svgr from './plugins/svgr';
// 返回的配置
{
plugins: [
// 省略其它插件
svgr()
]
}
接着我们在项目中用组件的方式引入 svg:
// App.tsx
import Logo from './logo.svg'
function App() {
return (
<>
<Logo />
</>
)
}
export default App;
调试技巧
另外,在开发调试插件的过程,我推荐大家在本地装上 vite-plugin-inspect 插件,并在 Vite 中使用它:
// vite.config.ts
import inspect from 'vite-plugin-inspect';
// 返回的配置
{
plugins: [
// 省略其它插件
inspect()
]
}
这样当你再次启动项目时,会发现多出一个调试地址:
你可以通过这个地址来查看项目中各个模块的编译结果:
点击特定的文件后,你可以看到这个模块经过各个插件处理后的中间结果,如下图所示:
通过这个面板,我们可以很清楚地看到相应模块经过插件处理后变成了什么样子,让插件的 调试更加方便。